經過三年之後
師大圖傳的畢業展又再度重返華山
「98級 – 預見達文西」
很榮幸擔任學弟妹的外審老師
經過這麼多次的審查
一路跟著學弟妹一起走到展覽的當天
心中有很多感觸…
畢籌組是我很熟悉的一組
當年我也是擔任總籌在避仇…哈哈
籌備展覽最辛苦的想必就是畢籌
但是同儕通常不大能體會
辦展的過程真的有時候會很無力
但是你們辦到了!
很多的形象宣傳與週邊
這些都是當年我很想要完成的東西
在這次都被實際做出來了
很開心 你們做的不錯
剩下就是要結案收尾與慶功啦~還要傳承唷 🙂
圖文傳播的領域太廣
貴重的是想法與創意
看完展覽後有些東西我的淺見記一筆
展場
這對大多數人來說都是沒有經驗,從佈置材料的使用、空間的運用、動線與整體設計,都還需要多想想,建議下次辦展的學弟妹就算沒有經驗,可以多跑一些畢業季的展覽,想像當下的空間是空的,如何佈置成眼前景象,學習更多發揮的可能性。
書
書很重要的一點是「排版」。文字、圖畫、照片都是專業級了,可是排版卻無法去支撐書,這本書的力量就明顯不足了。可能當下的作者無法察覺或無力去改,過一陣子再回來看看這本書,就瞭解當時評審老師為什麼這樣說了。
多媒體
網站與FLASH動畫這是圖傳系會涉獵的範疇,但是真正熟悉的人並不多,周老師的計算機概論、動畫與網站課程會教授程式設計的知識,同學應該要吸收後與自己的美工能力結合,illustrator、photoshop結合dreamweaver、flash,也只需要多學兩套軟體,大家應該要在大三提早開始培養這方面的能力,否則到了大四發現畢業製作時作品的不足就來不及囉…
影片
以拍攝影片為主的這次只有一組,成品是三部MV,以學生影片來說我認為是很好的作品!當然還是有可以改進的地方,學生影片的技術、經費與器材本身就有限制 that’s fine~ 想想當時的我也拍不出這樣的作品 good job~ 3D動畫對圖傳系來說算是很大的突破,Ben是要被特別表揚一下。建議下次如果有學弟妹想要製作3D影片,長度可以縮短,相信作品精緻度上可以大大提昇!
遊戲
這兩屆開始的風氣,都是首開先例!因為是不同的遊戲引擎( KRKR 與 RPG maker ),製作上的困難點也都不同,仔細想想……做遊戲跟拍電影的組都很需要人手…但是做遊戲的組人手都出奇的少 – _ -"
以上除了3D我是真的只會很基本的蓋蓋積木(笑)
其他我想寫寫心得算是以過來人的想法
希望多少有幫助……算是老人的mur mur~
可能是某些組 也可能是很多組
沒有特別針對誰紀錄就是了…
此外還有攝影與創意市集,圖傳系真的涵蓋非常非常的廣…
能夠接觸越多樣
到了畢業製作就無所畏懼
因為每個媒材都可以自由運用
就算不是專家
也可以跟同儕中的專家溝通
達到有效的討論 做出驚人的作品 !
總而言之 師大圖傳加油
心中期待更多人進入業界一同闖蕩囉 🙂