很久以前玩軒轅劍的童年,有一個夢想是做遊戲,但是一直沒有實現,這次學弟妹的畢業製作正是遊戲,很幸運地我得以參與其中,也瞭解了這個遊戲製作的引擎「KRKR」(吉里吉里,一套日本人開發的製作AVG遊戲的引擎)。
參與的部份當然是自己拿手的影片製作,接下了片頭片尾的動畫!不過這次的動畫讓我測試了很多次,因為這個遊戲的引擎放映出來的格式是800*600,不是過往製作一般avi的長寬,光是要找可以輸出優良格式的codec就讓我惱怒了很多次,並且也修正了pixel aspect ratio,開法注重以前做影片不會注意到的東西…(汗顏)附上Leftist的工作室網址,有故事簡介、工作日誌跟遊戲的patch喔~
做影片的經驗有一陣子了,但是製作同人的遊戲動畫真是頭一遭,溝通上面忽略了很多東西:一開始沒有跟Fandy確認遊戲的視窗大小,因為KRKR做的遊戲 也有不同size的視窗,在做影片時就開錯了size,後來調整浪費了不少時間……還有KRKR呼叫video能夠相容的codec也測試了幾 次,原本想要用畫質較好的avi,可是發現mpeg1一定可以呼叫的出來,avi感覺不大保險,最後只有將avi品質的片頭收錄在光碟裡面,遊戲中看到的 都是mpg的,殘念啊~這次大家都是在try,希望還有機會,可以參與一下軒轅劍的團隊 哈~